id Software 的 Doom 开创了现代第一人称射击游戏类型。它于 1993 年发布,是游戏引擎技术的巨大飞跃,具有流畅且在当时令人难以置信的逼真 3D 图形。

虽然您今天仍然可以在模拟器中享受原始的 Doom 和 它的后代,但现代游戏在视觉保真度、可用性和多人游戏功能方面具有更高的标准。Doomsday Engine 的存在是为了刷新这些经典游戏的技术,同时保留核心游戏体验。

特征:
  • UI Game 配置文件和附加组件选择。多人游戏服务器浏览器。带有配置选项和控制台提示符的游戏内叠加层。
  • 图形 粒子效果和动态灯光。泛光和晕影效果。基于几何体的环境光遮蔽。支持对象(FBX、MD5)和天空盒的 3D 模型。放大纹理滤镜。立体渲染模式。
  • 音频 3D 音效和混响(FMOD 插件)。支持音乐插件 (MP3) 和 FluidSynth 以获得高质量的 MIDI 音乐(仅限 Unix)。
  • 多人游戏 自动发现 LAN 服务器。公共游戏的主服务器。用于在后台运行服务器的工具。
  • 技术 基于 Qt 5 和 OpenGL 构建的可移植代码。