Schroeder 混响是一种数字音频效果,用于模拟物理空间中发生的自然混响。它是由德国声学家曼弗雷德·施罗德 (Manfred Schroeder) 在 1960 年代发明的。
与其他类型的混响不同,它们使用单个反馈循环来创建一系列随时间衰减的回声,而 Schroeder 混响则结合使用了早期反射和漫反射混响尾音。
早期反射是通过一系列短延迟馈送原始音频信号,然后对其进行过滤以模拟声音从房间中不同表面反射的方式来创建的。然后,通过一系列较长的延迟和滤波器馈送早期反射来创建漫反射混响尾音,这会导致声音随着时间的推移逐渐衰减。
总的来说,Schroeder 混响是一种多功能且有效的工具,可以增加录制音乐的深度和维度,它仍然是当今音乐家和音频工程师的热门选择。
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